Schlagwort-Archive: 3DS Max

3DS MAX – Script „Cubic Shatter“ (Tutorial)

Mit dem Script „Cubic Shatter“ können beliebige Objekte in Würfel zerteilt werden. Um ein gutes Ergebnis zu erzielen sollten die Geometrien geschlossen sein.

CubicShatter shatter

Cubes Settings:

Square Cubes: es werden quadratische Würfel geschnitten, ansonsten kann Länge, Breite, Tiefe separat eingestellt werden.

Material ID: es können neue IDs für die Schnitte definiert werden

Map Channel:  ändert den Texturkanal der geschnittenen Fläche

Das Script von Jonathan Bäcker kann auf http://www.scriptspot.com oder http://www.github.com heruntergeladen werden.

(Text u. Grafik von Jonathan Bäcker) 

Advertisements