Schlagwort-Archive: Script

3DS MAX – Script „Cubic Shatter“ (Tutorial)

Mit dem Script „Cubic Shatter“ können beliebige Objekte in Würfel zerteilt werden. Um ein gutes Ergebnis zu erzielen sollten die Geometrien geschlossen sein.

CubicShatter shatter

Cubes Settings:

Square Cubes: es werden quadratische Würfel geschnitten, ansonsten kann Länge, Breite, Tiefe separat eingestellt werden.

Material ID: es können neue IDs für die Schnitte definiert werden

Map Channel:  ändert den Texturkanal der geschnittenen Fläche

Das Script von Jonathan Bäcker kann auf http://www.scriptspot.com oder http://www.github.com heruntergeladen werden.

(Text u. Grafik von Jonathan Bäcker) 

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3DS MAX – Script „Arch and Design Manager“ (Tutorial)

Mit dem „Arch and Design Manager“ lassen sich alle Arch & Design Materialien in einer Szene
auflisten und die wichtigsten Parameter können angepasst werden. Die Anzeige ist limitiert auf 90 Materialien, der Wert könnte allerdings im Script noch erhöht werden.

ArchAndDesignManager

Im obersten Reiter „Global Control“ können alle Materialien gleichzeitig angepasst werden und in den darunter aufgelistet Materialien können Parameter individuell eingestellt werden.

Die „Preset Funktion“ (oben rechts) ist mit Vorsicht zu verwenden. Es lassen sich damit zwar Preset erstellen, anhand dessen auch wieder auf die gespeicherten Einstellungen zurück gesetzt werden kann, das funktioniert allerdings nur so lange wie das Script Fenster nicht geschlossen wird. Schließt man den Manager gehen die Presets verloren.

Das Script von unserem Kollegen Jonathan Bäcker kann u.a. auf http://www.scriptspot.com oder http://www.github.com heruntergeladen werden.

(Text u. Grafik von Jonathan Bäcker)