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Messebesuch auf der SIGGRAPH 2014 in Vancouver

Dieses Jahr fand die SIGGRAPH, die weltgrößte Computer Grafik Messe, vom 10. – 14. August in Vancouver, der pulsierenden Westküstenmetropole Kanadas, statt.

Christine und Norbert Pachler besuchten die Fachmesse. Alle wesentlichen Hersteller in der Computergraphikbranche hatten entweder eigene Präsentationsstände oder hielten Vorträge zu allen möglichen Themen unserer Branche. Es würde hier jedoch zu weit führen alle Austeller und deren Neuigkeiten aufzuführen. In diversen Fachzeitschriften und Internetplattformen sind detaillierte Fachberichte zu finden.

Für uns war vor allem interessant zu sehen wo die Trends sind. Da waren vor allem viele Anbieter im 3D Druckbereich (sowohl Hersteller als auch reine 3D Druckdienstleisterm, welche bereits enorme Druckqualitäten, Farben, Materialien zu sehr günstigen Konditionen anbieten (z.B. Shapeways.com). Sehr viele interessante Anwendungen wurden auch schon für „Augmented Reality“ gezeigt (z.B. ngrain.com) Natürlich war auch VR überall zu sehen (Oculus Rift und ähnliche VR Brillen wie z.B. von Epson etc.) Sehr viele Aussteller zeigten auch Motion Capture Lösungen (Handschuhe, Gesichtssysteme sowie Ganzkörperlösungen). Da Vancouver auch eine der wichtige Filmstadt ist waren  auch viele Aus- und Weiterbildungsorganisationen aus der gesamten Medienbranche vertreten.

Sowohl die Stadt Vancouver (sehr europäisch angehaucht, sehr sauber und gepflegt) und auch die Messe hinterließen einen sehr guten Eindruck. Nachfolgend einige Impressionen der Messe:

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3D Animationen für VICTORINOX

Für den weltberühmten Hersteller des originalen Schweizer Taschenmessers erstellten wir zwei Demoanimationen. Damit sollten die Einsatzmöglichkeiten von 3D-Animationen vor allem im Onlinemarketing gezeigt werden. Konkret wurden Funktions- und Imageanimationen des typischen Taschenmessers und einer Victorinox-Uhr erstellt.

Von der Uhr wurde zudem noch eine interaktive Version erstellt – dabei kann die Uhr frei gedreht werden und von jeder gewünschten Perspektive betrachtet werden. Diese interaktive Version kann sowohl auf Basis Flash als auch HTML5 realisiert werden. Hier gehts zum VR-Modell!

Interview mit GF Norbert Pachler in der „Österr. Immobilien Zeitung“

In der aktuellen Ausgabe der „Österreichischen Immobilien Zeitung“ hat Geschäftsführer Norbert Pachler ein Interview über den Einsatz von 3D Visualisierungen, 3D Animationen und Virtual Reality in der Immobilienbranche gegeben. Das ganze Interview ist hier zum nachlesen:

OIZ 2014-01+02 – „Emotionale Tiefe“

OIZ_Osterreichische_Immobilien_Zeitung_ 2014-01+02

Ferienappartements „VALBONA“ in Bürserberg

In der kleinen vorarlberger Gemeinde Bürserberg (bei Bludenz) entsteht in absolut traumhafter Lage ein Appartementhaus mit Ferienwohnungen. Für die Vermarktung haben wir neben Aussenansichten auch die beiden Dachgeschoss-Wohnungen TOP-7 und TOP-12 im Alpin-Stil ansprechend visualisiert und eine virtuelle Besichtigungstour erstellt.

Mehr über das Projekt erfahren Sie hier: Valbona Appartements

Appartements Valbona

Appartements Valbona

Appartements Valbona - Top12

Appartements Valbona – Top12

Appartements Valbona - TOP7

Appartements Valbona – TOP7

altes bauernhaus

VR Foto-Aufnahmen in Tarasp / Schweiz

Eine fotografische Bestandsaufnahme für das schweizer Architekturbüro Fanzun AG konnten unsere beiden Mitarbeiter Gerhard Dörn und Joel Eggenberger im Örtchen Tarasp im Kanton Graubünden in der Schweiz machen.

Zu dokumentieren war ein altes Bauernhaus mit Stallgebäude. Insgesamt wurden 27 Standpunke fotografiert – mit je 21 Bildern pro Standpunkt – das sind zusammen knapp 600 Einzelaufnahmen, die mit einer Spezialsoftware zu 360° Panoramen zusammengesetzt und anschließend in eine Virtuelle Tour eingebunden wurden.

Hier gehts zur VR-Tour …!

…Spuren in der Online-Game-Welt…!

Unser Lehrling Fabian ist ein begeisteter Gamer. Er unterstützt via „Kickstarter“ das noch in Entwicklung befindliche Online-Game „Star Citizen“ von Chris Roberts (Producer von „Wing Commander“ sowie den Hollywood Blockbustern „The Punisher“, „Outlander“, „The Jacket“ u.a.)

Letzte Woche präsentierten die Spiele-Entwickler einige erste Raumschiff-Modelle in einem Online-Hangar. Nachdem der Spiele-Server extrem überlastet war und Fabian die Modelle online nicht anschauen konnte, hatte er die Idee, über eine „Hintertüre“ die Raumschiff-Modelle herunterzuladen und in den Sandbox-Editor der CryEngine3 zu importieren und sich die Modelle so im Detail anschauen zu können.

Diese Idee funktionierte und Fabian veröffentlichte einen Post im Spiele-Forum (unter seinem Pseudonyom „Jono Porter“) https://forums.robertsspaceindustries.com/   Sein Post schlug ein wie eine Bombe und innerhalb weniger Tage sahen sich fast 100.000 (!!!!) Gamer den Thread an.

Auch Game-Magazine nahmen die Idee auf: http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen  und http://www.pcgamesn.com/ sowie ein Online-TV-Magazine wählte seinen Post zum „MVP most valuable post“: http://www.youtube.com/Wingman’s Hangar Ep.037 .

Wir gratulieren so viel Einfallsreichtum und Kreativität!!!

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Virtueller Büro-Rundgang !!!

Dürfen wir Sie einladen auf einen virtuellen Rundgang um und durch unser neues ANIMATIONS AND MORE-Büro in Mäder/Österreich, in das wir Anfang März 2013 eingezogen sind?

Klicken Sie sich durch unser Büro oder sehen sich das Gebäude von aussen an!  Los geht’s!  Virtueller Büro-Rundgang

Aussenansicht Animations-and-more Büro

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PS: Klicken Sie mal auf der linken Seite auf den kleinen Pfeil…!